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AREA Science Park Virtual Reality
Showroom 3D: un nuovo spazio per la divulgazione scientifica.
Immergersi nella realtà multiforme di AREA Science Park, entrare nei suoi laboratori, cimentarsi
con esperimenti scientifici, destreggiarsi tra giochi interattivi. Il tutto all’interno del nuovo
spazio espositivo-virtuale-interattivo allestito nel campus di Padriciano del Parco Scientifico e
Tecnologico di Trieste.
Lo showroom virtuale è stato realizzato da Arsenal, azienda triestina specializzata nello
studio, nella progettazione e nella messa a punto di sistemi di realtà virtuali personalizzati.
Focus dello spazio è il
teatro immersivo, un sistema completo di proiezione sia immersiva che
stereoscopica dove le scene virtuali riproducono in 3D l’intero territorio della provincia di
Trieste, l’urbanistica della città di Trieste, i campus di Padriciano e Basovizza e gli interni dei
laboratori di AREA Science Park. Il tutto è navigabile in tempo reale: nei laboratori visitati
virtualmente si assiste a dimostrazioni interattive o animazioni che riproducono processi e
fenomeni con finalità didattiche o istituzionali, come ad esempio
la generazione della luce di sincrotrone di ELETTRA.
Nello showroom sarà possibile assistere alla rappresentazione virtuale, anche in modalità
stereoscopica, di
esperimenti scientifici come
la duplicazione del DNA o PCR e il funzionamento di microscopi elettronici a scansione
(SEM), a forza atomica (AFM) e a effetto tunnel (STM), realizzati in collaborazione con l’I
mmaginario Scientifico.
AREA Science Park Virtual Reality rappresenta uno dei principali sistemi di comunicazione e di
immagine di AREA dando la possibilità di accedere (virtualmente) in modo semplice ed efficace alla
configurazione territoriale e logistica dei campus e agli esperimenti scientifici caratteristici
delle linee di ricerca del Parco Scientifico.
Altra novità per gli appassionati di scienza sono
ScienceGames, una serie di giochi didattici in rete sui temi della ricerca, basati
anch’essi su un ambiente di realtà virtuale interattivo. Squadre di giocatori entreranno in
competizione in
cacce al tesoro
ricche di quesiti scientifici; i giochi saranno presidiati da un
master, un esperto del tema oggetto del gioco, che aiuterà i virtual player con
suggerimenti sul regolamento e spunti sul argomento del gioco stesso.
Destinatari principali di questi giochi sono gli studenti delle scuole medie inferiori e
superiori.
Scopri tutte le attività del progetto
STADI 02
dedicate alla Stimolazione delle Attività Didattiche ad elevata Innovazione tecnologica.
Per informazioni:
dott.ssa Barbara Delbello
dott.ssa Rita Gavagnin
Tel. 040-3755216 / 5251
mail:
barbara.delbello@area.trieste.it ,
rita.gavagnin@area.trieste.it
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